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Wirtschaft

Kolonisierung

Wie du bewohnbare Planeten übernimmst, hältst — und wieder verlierst.

Bewohnbare Planeten sind der einzige Weg zu Bevölkerung, und Bevölkerung ist der einzige Weg zu Steuern und eigener Forschungsleistung. Weil jeder Planet eine Obergrenze hat (siehe Bevölkerung), führt an Kolonisierung irgendwann kein Weg vorbei.

Kolonisten laden

Kolonisten holst du dir von einer bereits bewohnten Welt. Zwei Bedingungen:

  • Der Herkunftsplanet braucht mindestens 1 Mrd. Einwohner — eine junge Kolonie kann keine Auswanderer stellen.
  • Deine Flotte muss stehen, nicht fliegen.

Pro Ladevorgang gehen 100.000 Kolonisten an Bord. Wie viele deine Flotte insgesamt tragen kann, hängt an ihren Schiffen: Jedes Schiff bringt Kapazität mit (Basis 100.000, schwerere Klassen deutlich mehr). Eine Kolonisationsflotte ist deshalb keine Kampfflotte — und braucht in umkämpftem Gebiet Begleitschutz.

Absetzen und Kontrolle

Am Ziel setzt du die Kolonisten auf einem bewohnbaren Planeten ab. Wichtig zu verstehen: Kontrolle ist kein Besitzstempel, sondern ein Verhältnis. Der Planet gehört dir, solange deine abgesetzten Kolonisten mehr als 50 % seiner Bevölkerung stellen.

Daraus folgt zweierlei:

  • Ein Planet mit wenigen Einwohnern ist billig zu übernehmen, ein voller Planet teuer.
  • Kontrolle kann kippen, ohne dass jemand angreift — wenn die Bevölkerung wächst und deine Kolonistenzahl nicht mitwächst.

Kontrolle halten

Ist die Moral hoch, wächst deine Kolonistenbasis von selbst mit; der Planet festigt sich also, wenn du ihn gut verwaltest. Ist sie dauerhaft niedrig, zehrt sie die Kolonisten auf. Fällt der Anteil unter die Hälfte, ist der Planet herrenlos: nicht zerstört, nicht beim Gegner — einfach wieder frei für den Nächsten, der Kolonisten absetzt.

Das ist derselbe Weg, über den du fremde Welten übernimmst. Es gibt nur einen Kolonisierungspfad, und er funktioniert in beide Richtungen.

Der aggressive Weg

Ein voll besiedelter Planet lässt sich schlecht überkolonisieren — die nötige Kolonistenmenge ist enorm. Der Umweg führt über Bombardement: Es senkt die Bevölkerung und versetzt der Moral einen sofortigen Schlag, von dem sich der Planet nur langsam erholt. Danach ist die Schwelle erreichbar.

Das ist die brutalste Option im Spiel und macht einen Planeten für alle Beteiligten erst einmal schlechter. Wer sie wählt, sollte sicher sein, dass er den Planeten danach auch halten kann — siehe Flotten und Kampf und Raumstationen.